首页 > 武侠 > 美娱:从创立油管到文娱教父 > 第121章 「超级巨舰」的蓝图

第121章 「超级巨舰」的蓝图

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  一行人走进会议室落座。

  会议正式开始,双方的技术核心人物迅速进入状態。

  贾韦德用精炼的比喻开场:“加布,我们要做的,是把steam用来高效分发《半条命2》这样几个g大文件的精密血管网络”,改造、拓展成能够实时输送海量视频数据的高速公路网”。这要求完全不同。”

  valve这边派出的p2p技术专家,一位名叫埃里克的资深工程师点头接话,点出了核心差异:“没错。下载的目標是完整地获取文件。用户可以等待文件全部下载到硬碟后再使用。因此,我们的p2p架构基於bittorrent思想,可以充分利用网络资源,从多个节点並行下载文件的不同部分,下载的顺序无关紧要,最终拼接成一个完整的文件即可。”

  “但youtube的流媒体模式,目標是实时、不间断地播放。用户不想等待。数据必须像水流”一样从伺服器流”到用户播放器,播放器下载一小段(建立缓存)后就必须立刻开始播放,同时继续下载后面的数据。

  关键要求是:低延迟、连续不断、並且必须严格按时间顺序播放。”

  他指出了最大的技术障碍:“我们目前的p2p模式为了效率,下载文件的顺序是隨机的,哪块数据先拿到就先下载哪块。

  但对於流媒体,用户需要从第1秒按顺序播放到第60秒。如果播放器急需第30—35秒的数据块,但p2p网络却先给了它第50—55秒的数据块,播放就会卡顿甚至中断。”

  西蒙虽然不懂具体技术,但他拥有超越时代的视野。

  他知道,后世的主流流媒体平台几乎都採用了p2p技术来极大节约带宽成本。

  他適时地提出方向性建议:“我们双方是否可以共同开发一种智能调度算法”?这个算法的核心是预测和优先级”—一它会智能地判断用户即將播放的数据段,优先从p2p网络中获取这些急需”的数据,保证播放流畅。

  同时,它也在后台悄无声息”地、非顺序地缓存用户暂时不需要的其他数据部分,为后续播放做准备,並贡献给其他节点。”

  贾韦德听到这个构想,却皱起了眉头,提出了现实的困难:“西蒙,这需要极高的算法技巧,可能会占用大量的开发时间。

  我们有必要现在就把宝贵的资源投入到这里吗?或许我们应该把主要精力放在你构想的音乐流媒体服务上,那对我们吸引五大唱片公司至关重要。

  视频流媒体的p2p优化,和音乐流媒体面临的挑战,难度完全不在一个等级。