暴虐:爆头后伤害为普通伤害400%,且有15%几率让对手陷入1秒钟的短暂昏迷。
消命:有12%的几率造成目标两秒钟短暂迟滞,且在触发迟滞的状态下,有15%的几率降低目标总血量的10%。
经典属性:
黑龙觉醒:在攻击生化魔物时,有6%几率提升40%的射速,并无视目标30%的ac,效果持续7秒钟。abc
扫射天王:扫射时准度+25点,后坐力在原先基础上再降低10点。
主武器:m4a1-黑龙皇(史诗级经典武器)
类型:步枪
子弹数量:38+8506
伤害:250+90(经典武器加成)
准度:96+5(经典武器加成)
后坐力:19-4(经典武器加成)
换弹速度:15-3(经典武器加成)
重量:16-3(经典武器加成)
附加:
王道:攻击目标上半身的时候,伤害提升50%。
战神:有7%几率在攻击目标的时候造成6倍伤害,效果持续7秒钟。
破虏:爆头或者命中弱点位置后有17%的几率造成6倍伤害。
射速提升30%
经典属性:
龙皇帝力:使用枪托攻击目标的时候必造成无视防御伤害,且威力为普通攻击的300%。
扫射天王:扫射时准度+20点,后坐力在原先基础上再降低10点。
……
和黑龙皇的属性对比之后,楚凡整个人都感觉到了震撼。
的确,研发组那些家伙绝对不允许不合理的枪出现,所以即便是苏生之后的黑龙基础值提升了很多,但也没有到逆天的程度,这些,是苏生点数加不上去的。
另外,楚凡把附加属性的原技能只是保留并提升了王道和狂战神,至于破虏则被他用暴虐取代了。
破虏并非不厉害,而是因为楚凡觉得暴虐更划算,暴虐对付玩家的时候,以他的水准,3颗子妥妥带走一个顶尖级玩家。而对付生化魔物,则不然了,现在好多丧尸的血量都特么的超高,3颗子,有些家伙30颗子也未必能解决,这时候,就需要一定的强控能力了。
而步枪可以置换掉的控制属性其实很少,直接减速或者黏性这种属性,系统不允许步枪拥有,只能附带那种既有伤害又有控制效果,但控制时间很短的技能。
所以,楚凡搭配了暴虐和消命,这样一来,这把枪可以在多个模式中使用了,局限性降低了很多。毕竟