帮的是别人家的项目,就算《射了个射》能赚再多钱,年终奖也就分他们十万块啊,他们三四个月工资就回来了。
有这个帮别人加班的功夫,不如抓紧让自己家产品上线,这样年终奖还能多拿点。
年终奖分个几十万几百万,这样的好事其他项目组当然也想要啦。
在借调帮忙的时候,不同项目组的人聊天的时候渐渐的就开始有人阴阳怪气起来,这就让《射了个射》项目组那边的人很不爽了啊。
我靠,兄弟们在前面冲锋陷阵赚钱,你们还阴阳怪气的什么鬼?
然后双方之间的一些员工渐渐的有些不对付了。
职场嘛,这很正常。
吕尧在了解到这方面的趋势后,就把陈立,冯暨他们全都喊过来开了个小会,让他们注意管理下手底下人的言辞,另外也让陈立那边不用那么拼。
《射了个射》这款游戏开始赚钱后,吕尧就给《射了个射》那边新添加了很多设备机器。
但设备多了,人手却始终捉襟见肘。
吕尧组建的这家游戏公司的招聘水准是很高的,高水准的游戏行业从业人才本来也稀缺……毕竟在国内这不是主流产业。
很多游戏行业的从业人员甚至都是自学入行的。
这也跟东大的教育方向有关系,在很多家长的认知中,自家孩子一定要读书,读好书,上大学,上好大学。
但读了书要具体哪一类的书?
但上了好大学做什么?
很多家长一头雾水。
那些高认知家庭的家长从小就已经给孩子规划好了方向,将来出国镀金一圈,又或者直接保送名校,甚至是直接读名校附属中学毕业直接进入名校的……他们的孩子将来要么从商要么从政。
再不济也是律师,医生甚至是混艺术圈的。
而那些低认知家庭的家长们呢?他们甚至不知道高考结束后该给孩子选择什么专业,只能随大流去选择道听途说来的热门专业。
以前是各种设计或者师范会计,后来则是计算机,土木工程……
至于游戏设计?
吕尧这一届甚至没有太多院校有游戏设计制作的专业,少部分有这类专业的学校传授的知识还跟世界先进水平严重脱节。
这种环境下,哪怕吕尧这边已经开出了非常高标准的薪资待遇,但人手方面仍旧捉襟见肘。
为什么《黑神话》从2018年开始立项,一直到2024年才上线发售,就这《黑神话》最后两章还水的一批,明显的烂尾阉割之作。
为什么《哪吒2