《勇者传说》那边抢占了,他们的抢先预约,内部测试,社区搭建等等工作都因为推广渠道被占而显得数据有些惨淡。
到后面光量工作室的总裁陈瑜直接放话:“如果我们因此错失了moba手游市场的主导地位,这个责任谁来担?”
大集团嘛,一旦谈到责任那大家就都会犯嘀咕,越大的责任就越想把更多人绑在自己的身上,陪着自己一起扛雷。
所以在陈瑜的牵扯下,企鹅那边针对推广资源的争夺火药味十足。
而在《全民超神》和《勇者传说》之外,缇米工作室的《英雄战迹》就显得透明多了。
在企鹅互动娱乐事业群下面的四大工作室中,最有实力的其实就是光量工作室,因为改编进光量的量子是企鹅唯一有大型项目经验的工作室。
其次就是缇米工作室。
改编进缇米工作室的琳琅天上出过不少游戏,但要说影响力特别大的没有,这个团队的原主创在后来出走企鹅后,虽然也一直在从事游戏行业的创作,但并没有特别出彩的战绩。
不像后来的游戏科学搞出了年度话题《黑神话》。
之所以琳琅天上被并入缇米,是因为姚其光在加入企鹅后,被临危受命,靠着一个收购过来的,几乎零基础的游戏开发团队“缇米艺游”开发出了移动端大获成功的“天天系列”手游。
“天天爱消除”和“天天跑酷”等游戏在手游荒那段时间大获成功,奠定了姚其光在企鹅内部的地位。
但随着智能手机性能越来越好,移动端玩家不再满足于小游戏,开始想要玩法更丰富,对抗更激烈的移动端游戏。
所以才有了后来的企鹅游戏工作室重组。
因为实力稍逊,所以缇米工作室开发的《英雄战迹》在内部竞争中是落于下风的。
原本他还能靠着既定的资源搏一搏,看看市场的反馈。
但随着《勇者传说》忽然跳出来横插手游市场,加上《全民超神》与之争夺,分到《英雄战迹》手上的资源就更少了。
这让缇米工作室的总裁姚其光很头疼。
他本来就不是企鹅系出身,是从盛大网络过来的,来的时间不久,立足不稳。
如果不能尽快拿出点成绩出来,他将来的处境就会非常的尴尬。
吕尧看完甘晓曦那边发来的报告后,不由得起身来到他办公室的落地窗边,他现在的压力很大,未来能不能成其实就在这一哆嗦了。
而现在看来……
属于他的时机就要来了。
在连续抽了好几根烟后,吕尧拿出