翔天这个技能一共有78帧画面,你使用慢镜头回放,看看能不能找到这个技能的破绽。”
孙翔打开视频后,就让开了座位,让邱非自己来查看视频回放。
邱非一遍又一遍,仔仔细细的,一帧一帧的查看。
在看了十几遍后,邱非终于找到了孙翔所说的破绽。
“第42帧的时候,是不是龙抬头的破绽?”邱非有些不敢确定地问道。
“你自己觉得呢?”孙翔问。
“我觉得这个点应该是个破绽,如果我是对手,只要抓住这个破绽,就可以躲开龙抬头的攻击。”邱非说。
孙翔点了点头:“没错,第42帧就是龙抬头的破绽。”
得到孙翔的认可,邱非很是高兴。
但他不太明白,能不能打出龙抬头,和寻找龙抬头的破绽,这有什么联系吗?
他现在要学习怎么打龙抬头,又不是要学怎么闪避龙抬头。
“前辈,打出龙抬头和这个破绽有什么关系吗?”邱非好奇地问。
结果孙翔却说:“没什么关系。”
邱非直接蒙圈了:“啊?那您给我看这个?”
“你只有知道了龙抬头的破绽,你才能更稳定的打出龙抬头。”
孙翔笑了笑,然后继续说道:“现在你再看回放,看看我的龙抬头,是在第几帧的时候,开始操作龙抬头的?”
邱非继续看回放,然后说道:“是在第38帧的时候。”
孙翔点了点头:“是的,我这次是在第38帧的时候操作的龙抬头,但是,这不是一个固定不变的时机。”
“就算你在30帧出手,也可以打出龙抬头,你在35帧出手,也能打出龙抬头,只不过不同的时机出手,龙抬头的效果不一样,这一点是需要根据你和对手的位置来决定。”
邱非点头表示明白。
自己和对手的距离远,龙抬头的操作时机自然要慢点。
双方的距离近,那就要早点打出龙抬头。
“可怎样的操作细节,才能成功打出龙抬头?”邱非问。
就是因为抓不住龙抬头的操作细节,所以他尝试了好多次,都打不出龙抬头。
“操作细节我给你演示一下,你仔细看。”
孙翔坐到了电脑面前,登陆了自己的账号,然后进入模拟竞技场,开始吟唱伏龙翔天技能。
“伏龙翔天是78帧的画面,从技能释放的那一刻,到技能结束,一共是0.52秒的飞行时间。”
“这0.52秒之内,我们要精准的计算出双方的距离,然后把握住