匪方玩家的通关条件是在n市中生存一月,不被警方抓捕。
通关失败,就说明没有达成通关条件,也就说明——
这所有的匪方玩家,都在最后被警方给抓捕了。
可是场上已经没有警方玩家,抓捕他们的会是谁?
骆弋推测,或许从一开始,这个副本就已经在给玩家们设置陷阱了。
这个副本看起来像是玩家分阵营互相进行阵营对抗的副本。
一般在这类副本中,npc的存在感并不高,能起到的作用也不算大。
但这个副本明显不是这样。
整个警署的警员、街道上随处可见的警卫机器人、具备自我意识能够调动城中所有电子仪器,捕捉到城市中每一个人的行动的人工智能——
这些npc,在警匪双方的对抗之中,都有相当高的存在感。
当然,这可以说是为了平衡警匪双方的战力水平。
毕竟匪方玩家实力是远在警方玩家之上。
可是。
这个分配,真的有必要吗?
不是说分配npc来帮助玩家有没有必要,而是说,分配玩家到警方阵营中来,真的有必要吗?
许多警方玩家在抓捕罪犯中起到的作用,甚至都还不如那些npc。
即便系统没有分配玩家到警方阵营中来,npc们也能够自行抓捕罪犯。
npc这样的设定,在玩家阵营对抗类副本中,是非常不合理的。
除非那些看似跟警方玩家站在一起,和警方玩家们处于同一立场的警方npc们,本身,就是一个独立的阵营。
也只有这样才能解释,这些npc们完全不需要玩家来进行引导指挥的,不需要玩家的加入,自己就能够针对匪方玩家的行动而进行行动的高度自我性。
所以,在这场猫鼠游戏之中,实际存在有三个阵营——
抓捕老鼠的猫,躲藏猫抓的老鼠,以及,那养着猫,驱赶着它去抓捕老鼠的“人”。
现在再问一遍那个问题,答案就昭然若揭了。
当场上没有警方玩家的时候,谁还能抓捕匪方玩家?
是副本中的npc。
对于这第三方势力,驱赶猫抓老鼠的“人”来说。
如果猫能抓到那些在家里进行破坏的老鼠那自然是最好的。
但如果猫抓不到老鼠,甚至连自己都堕落成了在家中进行破坏的老鼠。
那原本只是冷眼旁观着的人,当然也可以在愤怒之下,将所有的老鼠和猫一起处死。
从这个副本中npc的实力来