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第148章 真实的难度(4 / 8)

要求这么高。

再这样下去,为了避免这张神话自然受损,炎国或许只能选择将其送回真龙死地……还好任铮出现了。

“行了,别闲聊了。”苗韵打断了几人的谈话,“好好看转播,人家队伍都已经快要通关了。”

“……没有悬念的事。”江山叹了口气,“这个项目没有传世,虽然把史诗级的密度调得很高,但是那也就对其他队伍困难点,古都的队伍应付起来还是很轻松的。”

本来他们是想要在这个项目里加入复数个传世的,但是想了想,还是算了。

一只传世就没人对付得了,加这么多,有点过分了。

何况,史诗级荒兽的密度提上来之后,难度其实和加入传世没什么区别,却能给这些队伍们更多的操作空间,不至于活路直接被堵死。

昨天两个项目走完,他们其实已经心里有数。

别的队伍或许还不知道有没有什么隐藏能力,能在集团作战中大放异彩,但是古都的队伍嘛……不需要隐藏能力,表现出来的这些能力就已经够碾压了。

“不过,说起来。”丘重若有所思,“这机械系卡组,似乎上限不算太高啊……唉,虽然知道不太可能同时兼顾,但还是有点贪心啊。”

现在看来,机械系的优点就是能最大程度地利用好空闲与休息的时间,用最小的精神压力消耗打出最大的杀伤。

这虽然很强,但是再往上……就有点不够看了。

虽然目前看来,机械系在史诗级的压制力是很猛的,但是无论是雷铁咆哮还是贯杀之星,都缺乏对传世级荒兽的有效杀伤,这一点光是单纯提高能量是没办法解决的,毕竟单纯的机械是有威力上限的。

可以说,除非这个体系再进行一次变革,否则应该是拿不出传世级机械魂卡的。

而只要稍稍计算就能知道,就算存在传世级的机械系魂卡,那么魂能消耗将是一个天文数字。

虽然空闲的时间是无限的,但是卡组的容量是有限的啊,你总不可能一整个卡组带的都储存魂能的魂卡吧。

现在的魂能消耗已经很恐怖了,虽然于苍用提取荒晶里能量的方式缓解了这个缺点,但是——

史诗级的反应装甲可以随便消耗史诗级荒晶这没错,这个档次的荒晶存量本来就是溢出的,但是传世级的话……就没有那么多同等级的荒晶给你消耗了。

到时候,估计要好几个人的卡组才能供应一位魂卡师使用传世魂卡的能力……这还不如直接上位召唤传世来得方便呢。

没有合适的顶层战斗力,这个体系终究

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