“这款模型综合了各大平台的搜索和讨论情况。”
“现在大家看到的,就是自上线以来的所有数据。”
屏幕上是一条类似于双头的驼峰曲线。
蒋坤用激光笔比划道。
“第一波热度是游戏发售时。”
“第二波则是因为考瑞鸭事件,引起的外服玩家涌入。”
“根据文娱产品的自然规律判断,这两波双头曲线基本就是这款游戏的最高值。”
“后续,随着游戏版本的推出,可能会继续出现曲线凸起。”
“但强度肯定是递减的。”
卫筱细看了一下数据。
讲道理,够多了。
一款游戏,干出了一个行业的热度。
给一般人,就不要什么自行车了。
但很可惜,她不是一般人。
好不容易找到个自己喜欢的行业,两拨热度肯定是不够的。
“递减是不能接受的,我们创业未半,不能只活一次。”
郭鑫划重点:“卫总,这是自然规律,你看看同行的曲线,我们这算很好了。”
“我知道,但别人吃屎,我们不能吃屎。”
卫筱从蒋坤手里接过笔,在屏幕续上一段曲线。
“我要的是这种,芝麻开花节节高。”
蒋坤摘下了自己的工牌,刚想打退堂鼓。
卫筱紧接着补充道。
“是,我知道你们压力也很大。”
“这不,营销天才来给你们帮忙了吗?”
“我的意思是,光吃内容的热度,肯定不够。”
“所以要多点开花。”
前期信火一体完全没有宣传。
全靠卫筱一个人的影响力。
由她直播,带动平台其他的游戏主播形成羊群效应。
所以话说到这人。
蒋坤自然而然的以为小老板娘要买流量。
“您不是最不喜欢这种营销的吗?”
卫筱:“哪种?”
“就是无差别流量投放,广告污染那种。”
“谁跟你说要广告污染了?”
起初,也有人提出过这种方案。
在短视频平台打量铺推广。
雇一群有节目效果的明星‘来砍我’。
但被卫筱拒绝了。
用户本来刷着视频挺开心的。
突然看到一个咧起视频,刚看几分钟还挺好看。
看到最后,发现是推广。
心情会变的贼差。
到现在,卫筱也不感冒这种营销。
“发明广告污