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[我记得动画里的道馆还是家族继承制的,也就是说要是家里没点矿都开不起道馆
[可如果这样说的话,有钱干嘛还要当这种费力不讨好的道馆馆主,这么多钱拿去干点别的不更好?
[应该是象征意义吧,毕竟动画里人人都崇尚对战
[不知道黑洞那边的物价是多少,反正我用我们国家的物价算了一下刚刚主播说的那些,一个月的支出高得吓人,这还是没加上宝可梦培育资源的呢
[也不知道官方爸爸以后会不会也搞道馆,像是动画里这种自负盈亏的模式肯定是不会用的,大概率就是国家自掏腰包,可是如果是这样的话,那收入从哪算?总不能一直倒贴吧?
关于这个问题,林老当初问过向风来。
不过他具体问的不是道馆花费,而是为什么不同的道馆有不同的属性侧重,这么安排莫非是有什么深意?
难道说就没有一个全属性的道馆吗?
对此向风来只回答了两个字:成本。
单系宝可梦培养的成本会比多系少得多,也更简单得多。
就拿水系和火系来说。
水系宝可梦喜欢待在湿润有水的环境,但火系宝可梦更喜欢干燥炎热的地方。
合适的环境能让宝可梦心情愉悦,对身体发育也更有好处。
可若是属性两相矛盾,除非把道馆一分为二,否则别指望水系宝可梦在干燥的地界会开心,也别以为火系宝可梦在水里能发挥出招式的最大威力。
培育资源就不必多说了。
想也知道不同属性的宝可梦培育方向必定不同,使用的资源也不同,而训练家要耗费的心力也需得增多。
所以总的来说,单系的道馆不仅事少,就连钱也花得少。
学多不如学精,讲的就是这个理。
与其各方各系都沾一点,倒不如先专攻一个方向,稳扎稳打免得步子迈太大。
林老深以为然。
因着当时讲到了成本方面,所以向风来也顺便把宝可梦世界联盟与道馆的一些弊端也讲了讲。
其中就有上述那些内容。
网友们的担心不无道理。
宝可梦世界的人口稀少可以这么搞,但华国什么人口密度啊!
一个道馆就一个馆主,估计能活活把自己干到累死,所以旧经营模式绝对不能照搬过来,需要本土化一下。
于是向风来就提出了个段位分级的设想。
这个段位分级是参考了宝可梦锦标排位赛的赛制,将训练家实力分为诸如高中低的三段段位。