“可以啊,这条弹幕说的没错,凸凸头盔和粗糙皮肤特性确实都很克制鼠数儿这种多段的接触类招式。”
“不管打在凸凸头盔还是粗糙皮肤上,都可能把自己给反死。”
“当然,最好的办法就是别给鼠鼠强化的机会,这一点对几乎所有强化手都通用。”
对面会输的这么惨烈主要是因为信息差。
因为不清楚一家鼠有大扫除这么个完美克制钉子队的招式,所以开局给了强化的机会,导致直接养出了一头怪物。
这种情况其实再正常不过了。
受限于地区因素,在近十年科技逐渐发展起来之前,各地区之间的交流手段其实非常有限。
即使到了如今这个时代,大部分人也对其他地区没什么认知。
更别说要了解各地区这么多种宝可梦了。
这么看来,自己的教学也还挺有意义的嘛。
除了吸引本地观众来挑战道馆以外,也能把帕底亚地区的宝可梦介绍给世界各地的训练家们。
而且他对其他地区的宝可梦了解也一点不少。
这是他独有的天然优势,甚至连地区博士对宝可梦在对战上的了解可能都没自己全面。
如果未来能持续输出的话,影响力可能不亚于提出全国图鉴概念的大木博士啊?
什么叫对战教父啊!(叉腰.jpg)
……
接下来的直播时间里,青羽仅用一只鼠师傅,就多次完成了穿队的壮举。
当然,主要原因在于他碰到了好几次变种钉子队。
或许阵容和战术可能有所调整,但钉子队的核心永远是撒钉不会变。
这就给了鼠师傅操作的空间。
只要能抓到盔甲鸟或其他撒钉手,鼠师傅就能安心原地强化,直接光速推队。
即使偶尔受限于一般系的限制,碰到幽灵系宝可梦不得不轮换,一家鼠那恐怖的啃咬攻势还是打出非常恐怖的压制力,给观众们留下了深刻印象。
在鼠师傅的暴力carry下,青羽的战绩依旧一路飘绿,非常顺利地抵达高级球门槛。
然而……
如果不是最后因为开局鼠数儿miss而翻车了一把,原本一切应该都很完美的。
【???99%命中率的招式你开局就miss了?】
【果然对战是个运气游戏,像羽老师这么猛的通天代都要被幸运女神制裁hhh】
【渡劫局果然系统开始发力了,谁能想到主播的首败居然输得这么草率,但我为什么笑得这么开心啊……】