而这一波团战也以高兴一个人的人头,换掉了jdg的三个人头,顺便推掉了二塔.
“????”
“他们是怎么打起来的?”
“不知道,反正干就对了!”
“可能刚才佐伊多看了杰斯一眼?”
在这种没有什么野区大资源的情况下,kg依旧保持着超级激进的打法,在将兵线推进二塔之后,强行开了一波团,并且轻松赢下团战的胜利,拿掉了二塔.
莫名其妙团战就开起来了,让观众们也觉得好像自己不是在看比赛,而是在ob一场rank一样.
而且这一波的卡莎抗塔,也完全解释了这个版本ad的地位.
“抗塔型ad也太真实了吧!”
“kg这个队伍ad可有可无?”
“什么叫可有可无,没有了ad谁来抗塔?”
“ad确实菜!”
或许是管泽元看到了这个弹幕?又或者是什么,管泽元说道:“其实在kg这个队伍中,ad并不是因为菜才显得无关紧要,什么抗塔型ad,试想一下,lpl有几个ad敢说,自己队伍资源全部倾向中上野的情况下,自己下路不管选到什么阵容,都不会崩的很彻底的?”
管泽元的话让不少观众确实醍醐灌顶一般.
确实,在kg的打法中,赵无极时长在上路野区常驻,即便是不照顾上路,也会在中路蹲伏,来下路的次数屈指可数,而且高兴崩掉的局却少之又少.
并不是说一个传奇队伍,所有的人都需要超强的操作,如果ad是个非常想秀、而且非常要吃资源的选手,那么kg的下路就很容易成为突破口.
高兴若是在其他队伍,可能只是个比较稳的ad选手,但是他在kg的体系中,就是非常重要的一环.
而随着时间的推移,当高兴的装备渐渐起来的时候,复仇之矛的作用便逐渐开始转向功能型.
这样一来,杰斯和复仇之矛不同的地方在于,杰斯不会随着时间而削弱,杰斯的装备越好,伤害越高,虽然没有前期那统治级别的地位,但是依然可以在团战中打出非常充足的伤害.
在徐子清推完一波兵线之后,卡着兵线和草丛视野,将来收线佐伊击杀之后,kg果断开了大龙.
徐子清也立刻tp过去,jdg虽然想要全力一搏,但是双方的差距已经入鸿沟般不可逾越.
只是加里奥顶在前面,以imp此时复仇之矛的伤害,已经不足以对其造成致命威胁了,还要时时警惕韩齐的嘲讽闪现.
当然韩齐的性格是决计不