第二十章 裁剪王八阵!
  接下来的几分钟,召唤师峡谷陷入了典型的“lck式运营”节奏。
  对於熟悉这个赛区的观眾而言,这种氛围再熟悉不过——它很少像隔壁lpl那样,动不动就十人大乱斗杀得天昏地暗,观赏性极高,看得人热血澎湃。
  相反,lck的比赛就像是看宝宝巴士,非常有助於睡眠。
  这完全归咎於lck已经形成赛区模板的运营体系,在他们的战术哲学里,每一次衝突都需要足够的“理由”:关键的地图资源点、防御塔、技能领先、以多打少。
  因此,lck的比赛中经常出现这样一种景象,双方十名选手在地图上不断进行著小规模的试探、你插个眼,我排个眼,看似要爆发团战了,立马就传统功夫,点到位置,闹了半天就是不打。
  观眾都看得心痒难耐了,比赛还搁那,“我就蹭蹭,不进去。”
  此刻的训练赛,正完美詮释了这种风格。
  拿下杰斯的人头后,蓝色方推掉上路一塔,红色方则是推掉下路一塔,双方互换经济。
  由於下一塔之前就被磨了不少血量,一血塔由红色方收下。
  接著,红色方依靠峡谷先锋做文章,对蓝色方的中一塔蠢蠢欲动,ellim立刻指挥四人守塔,让有tp的格温带线,不给红色方强拆的机会。
  中一塔的血量前期保持的还不错,峡谷先锋一头撞不掉,只能退而求其次,靠中路兵线优势拿下第一条小龙。
  s11赛季小龙的重要性並不高,只要不是纯种龙魂,放,都可以放,芜锁胃!
  期间,oner的蔚屡次三番地想对单带的格温动手,都被ellim带著asper防回去了。
  没有人数和技能上的优势,oner也不敢先开,格温有w在手,自己很容易和队友脱节。
  格温在上路拿到人头和塔皮后,对位领先杰斯不少经济,单线上杰斯已经无法和格温对带了,只能吃格温推过来的回推线。