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第553章 神明游戏:胡闹餐厅68

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  虽然场上红色光柱数量依旧不少,可和最开始相比明显少了很多,再看餐厅,越来越多的玩家选择了留在餐厅里,而不是出去挑战高难度了。

  黑户死亡率其实也不低。

  本身通过黑户——职工——黑户的身份转化就是为了减少死亡惩罚,可有些玩家出去后反倒适得其反,这让她们迅速清醒了下来。

  还有一个更重要的原因。

  游戏刚开始时,手持黑户身份的本就是上轮游戏淘汰下来的,就算偶尔有类似汀州镜鹅这样的倒霉蛋,但绝对不多。

  简单来说,黑户算是弱者池,拥有餐厅和职位的是强者池。

  强者胆肥,为了跳过惩罚让出职位出去当黑户,第一轮还好,可第二轮开始,已经跳过一轮末位淘汰的黑户见好就收,开始陆陆续续抢夺职位成功入职。

  于是状况对调,如今黑户成了强者池,职工反倒成了弱者池。

  但职工会愿意再走出餐厅把职位让出来吗?不见得,对他们来说,当黑户的安全性,真不如去赌惊喜彩蛋。

  这样下去,还会有多少职位流入市场呢?

  整点后会有一大批职位流入市场,除此之外,就只能等那1000名督察清理餐厅。

  这直接就是高阶战场爆发的几个时间点了,不是中下层玩家可以涉足的。

  至于进货玩家出门进货?知道黑户是怎么回事的玩家,怕是不会敢出门了,这相当于餐厅外有几万名隐身刺客在等着呢,出门就是死。

  可以说,从现在开始,成为黑户容易,但再想入职就难了。

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