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第152章 懵了

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  王晓还没从“麻將”二字的衝击中回过神来,考核规则已化作一道信息流,径直涌入他的识海,清晰明了,仿佛有人在他脑海中翻开了一本图文並茂的说明书。

  他对麻將其实略有印象,还是当初在魔岛时,凌承几人玩过。

  只是那时他只闻其声,不知其详。

  麻將在九州源远流长,具体起源早已无从追溯。

  它是九州百姓最喜爱的娱乐方式之一,九州各地甚至衍生出了截然不同的玩法,派系林立。

  其中天府地区对麻將的喜爱堪称最甚,几乎家家户户都备有麻將牌,当地人更是恨不得一日三场、日日不休。

  坊间传闻,麻將的诞生与古代钱幣息息相关。

  上古九州流通的货幣为方孔圆钱,外圆內方,单枚形似圆饼,对应麻將中的“筒”;九枚铜钱串为一贯,成串排列、条条规整,对应麻將中的“条”;而比贯更高的计量单位是“万”,便对应麻將的“万”字牌。

  因此麻將的核心牌型,便是筒、条、万三大花色。

  每种花色包含一至九共九个数字,每个数字各有四张牌,单花色共计三十六张。

  三大花色相加,整副麻將共计一百零八张。

  本次考核採用的是天府地区的基础玩法,全程仅使用这一百零八张牌。

  四人围方桌对坐,以骰子定序、定庄。

  骰子为六面方体,分別標註一至六数字。

  首局由四位玩家依次掷骰,点数最大者为庄家;若点数相同,则先掷骰者胜出。