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第33章 让我们打开天窗说亮话吧

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  npc附庸mod,暉峰知道这个mod,他也玩过。

  《银河战爭》这个游戏允许玩家修改游戏文件,也支持自製mod上传到创意工坊供其他玩家游玩,暉峰曾经在玩腻了原版之后,跳进了mod的海洋里又加了一两千的游戏时长。

  所以他知道很多有趣的游戏mod,npc附庸mod就是其中之一。

  在原版的游戏里,玩家几乎不能与中立的npc势力或野怪產生正常的互动,只能是要么完全不理会它们,要么因为它们妨碍了玩家的发育(比如挡住了玩家放下建筑),从而被玩家武力清除。

  而这个mod的作者则注意到了这个问题,从而製作出了该mod。

  就和字面意思一样,在打上了该mod之后,玩家对那些中立势力有了新的处理选项:收狗……啊不对,应该叫收附庸才对。

  玩家可以將那些中立势力变成自己的小弟,从而给玩家提供科技树上的扩充,以及一定的正面buff或战力(亦或者两者皆有)。

  例如在《银河战爭》的游戏中,某个地图里有一个处於中立状態的同化者阵营,玩家在將该阵营变为了自己的小弟之后,那么玩家就会在科技树界面里,自动解锁它目前所拥有的所有科技(包括它之后研究解锁的科技),从而能在自己家的船坞兵营里建造原本属於同化者阵营的部队。

  並且在接下来的战局里,这个同化者还会给玩家提供舰船射速+5%的正面buff,持续到它被消灭后为止。

  它原来所拥有的部队也会在之后的战斗中主动攻击玩家的敌人,儘管游戏中的绝大部分中立势力的战斗力都远没有正常战局的ai与玩家高,但多少也能骚扰一下敌人,给战局提供一定的帮助。

  可以说,打了这个mod后,將中立npc收成附庸这种事是百利而无一害的。

  当然,这么好的事情也並非没有条件。

  首先,玩家不能收非中立单位成为附庸,也就是说,不能收正常战局的敌对电脑ai当狗。

  其次,玩家想要收一个中立势力当小弟,那么他自身的综合实力必须要超过目標,而且在当前的战局里,没有与该势力敌对,才有机率能够收服对方。这个收服机率基本取决於双方的实力对比,玩家实力越强,收服机率越大。

  那么……暉峰现在的实力与地球人类的对比又是几何呢?