第234章 真人动画制作
  真人动画表演发展到现在已经进步很多,孟开颜对真人动画表演的最初印象是转描动画。
  孟开颜在来迪士尼的路上还猜测等会儿说不准要用到转描动画呢。
  什么是转描动画?就是动画师将根据演员的影像逐帧绘制出动画。
  这个方法很古老,早在上世纪初期的时候就被动画师发明出来了,迪士尼在自家的《白雪公主》中也使用过,中国的《铁扇公主》同样用过这一技术。
  可发展到现在一百多年过去,转描技术的使用早已经逐渐减少。没别的原因,3d渲染和2d画面技术应用的发展把它淘汰了而已。
  “但在一些……在一些需要真实感和复杂动作的片段还需要使用到它。”
  邦妮点点粗纲剧本上短短的几句话说道,孟开颜刚刚问了她关于转描动画的问题。
  孟开颜坐在椅子上,挂壁电视机里正在播放着从前那些演员的表演片段。
  她认真看着,闻言抬头问邦妮:“那咱们这部电影有部分要用到这个技术吗?”
  邦妮耸耸肩:“应该有吧,除此之外更多的是利用动作捕捉完成。所以你会发现那些演员的动作都相对夸张,同时眼神的焦点也很重要,因为动画角色的视线完全依赖于演员眼球的运动数据。”
  孟开颜明白了,一部动画片的完成不是单独依赖某个技术,是要用到很多的技术。
  她继续观看其他人的表演,想要从中总结出方法。
  一小时后表演继续,孟开颜将头发绑起,重新戴上设备继续表演。
  正在观看表演的导演立马觉得孟开颜的表演进步许多,就连萧锦也看出不同。
  就比如现在,夏花正在哭泣流泪。