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第72章 你不是殭尸

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  两天之后的星期六。

  舍友们都在熟睡,倒是万杰一大早的就在宿舍里孤独开发pvz的基本框架。

  除了赵影,万杰起床时就看不见他,估计又去打鸟了。

  “居然有人比我还勤快。”万杰嘟噥了一句,继续给pvz的战斗系统写状態机。

  pvz的玩法说简单也简单,那些地形和单位万杰不用模板也能记得住。

  不带泳池的关卡就是5x9的单元格,带泳池的关卡就是6x9,中间两行是水面。

  至於植物和殭尸的种类,万杰自己就能背出来,只是具体的美术暂时还没法还原。

  这些隨便一个记忆力好的玩家都能记下来。

  但是就这么个看似简单的玩法,想要实现起来依然要做大量的准备工作。

  首先,想要在种植时把植物种在对应草地的正中心,这就需要写好几个判定脚本。

  卡槽里的向日葵,隨著滑鼠拖拽的向日葵,以及种下来的向日葵,这看起来是同一个东西,实际上在游戏里是三个东西,每一个都要写独立的状態机。

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  状態机这东西简单解释就是,游戏程序需要知道自己现在该干什么,当玩家做出某种行为时,程序便切换到相对应的状態。

  挑选卡槽內的向日葵后,向日葵需要跟隨著滑鼠方便玩家精確操作,种植的同时该方格多出一个生產中的向日葵,同时卡槽中的向日葵进入冷却,滑鼠恢復正常。

  这每一步都是一个状態,都需要程序进行状態机的切换。