第336章 鱷鱼没法攒怒怎么玩嘛?!
  “我的天!”
  记得看著回放画面,声音中带著难以掩饰的震撼,目光紧锁在回放中的那惊艷一幕,“goat处理得太好了,首先,他用青钢影第一段e无法被打断的特性,相当於抵消了鱷鱼w的控制时间!”
  “先进野区,接下来,全程悄无声息地行进在三星战队视野边缘,就是没有被发现!”
  “cuvee和安掌门都懵了。”pdd的声音適时加入,添了几分戏謔与讚嘆,“那么大一个青钢影呢?”
  “这一波,goat无疑是赚的,躲过了一波gank,而且是用传送换闪现,手里还捏著个引燃。”
  “鱷鱼没有闪现的空白期,青钢影很有可能打出东西!”
  lpl阵营洋溢著难以抑制的喜悦,他们的欢呼与讚美如同潮水般汹涌,为每一丝精彩操作添上绚烂的註脚。
  而与此形成鲜明对比的,是lck解说席与直播间內瀰漫的一片沉重,观眾们的面容仿佛被阴云笼罩全掛上了副如丧考妣的表情。
  安掌门看似完美,志在必得的一次gank,就这样被轻而易举地化解,甚至连压低青钢影血量都没做到。
  更为讽刺的是,这一波操作非但未能为团队带来任何实质性的收益,反而让cuvee失去了一个闪现。
  等於搞了一波队友!
  从相同的cd就可以看出来,闪现、传送两个召唤师技能的重要性基本对等。
  不过,如果要求玩家在这二者间做出取捨时,百分之九十以上的玩家应该都会选择前者。
  这背后的逻辑,纯粹而直接,对线期间,闪现进可攻、退可守,还能和其他技能联动,例如q闪,r闪之类的操作,形成1+1大於2的效果。
  相比之下,传送只是容错的手段而已,少了那份直击心灵、令人热血沸腾的即时操作快感。