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第203章 FIFA与实况

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  很多动作都太僵硬,进攻防守模板化。

  “听说konami马上要发售《世界足球胜利十一人》,我们到时候也去买一个玩玩看吧。”罗逸说道。

  “那个好玩吗?听说只有日本国內联赛。”

  “至少在操控性上,是要强於fifa很多。”

  “噢。小罗你真的是,什么都懂。这游戏你都没玩过,都知道?”

  “哦,呵呵,我看过一些评测了。”

  至少在前期,实况的操控性肯定是远超fifa的。

  fifa胜出的,也就是画面以及授权的完整度上了。

  大概是一直到2010前后?罗逸记不清了。

  那时候fifa才慢慢超越了实况,开始真正成为足球模擬游戏的扛霸子。

  “我们还是要继续努力,让这些足球游戏里的我们,都变成数值怪兽!”罗逸笑道。

  “我看你的数值已经很怪兽了。”罗纳尔多撇了撇嘴,“你看看你的防守、体能都是满的,传球、射门、盘带也都是顶级了,还要怎么涨啊?”

  虽然《fifa96》没有像后续版本那样详细列出每个属性的具体数值,但还是可以看得出来的。

  像罗纳尔多,就是速度、盘带和射门是最强的。

  罗逸哈哈大笑:“谁知道后面版本会不会改呢?所以我们就是要继续保持!”