第7章 【英灵牌组】
  如果这是一个普普通通的世界,杜勒大概率会把这块地拿来种田。
  可惜不是。
  按照『歷史进程』,神灵復甦的各种先兆会纷纷冒出来。
  具体到游戏中,进程大体上不会变,不同伺服器之间又掺杂了太多隨机因素。比如同样是血斧这块地,一个伺服器跳出来的是杀戮成性、中立邪恶的魔灵,另一个伺服器则是爱好狩猎的混乱善良森林系英灵。
  杜勒这可好,抽出来的竟然是亚瑟王。
  相对而言,亚瑟王是最好处理的。凯尔特人在那个时代別看生產力低下,好歹是农耕文明。
  这自然要给亚瑟王来点工业文明的震撼了。
  一条流量不小的河水,纵贯整个血斧氏族的地盘,数十米海拔的高低差利用起来还是能大做文章的。
  杜勒一边吩咐手下那些不入流的魔法学徒在这块地盘各处铭刻上属於君士坦丁的龙语符文,一边开始了他的工业魔改之旅。
  这个破世界,工业技术相当烂。
  大部分铁甲是生铁直接浇铸出来的铁板。问题是这种冶炼出来的生铁杂质多,且铸造工艺天然不紧实,疏鬆多孔,没有强度。
  最高端的打造鎧甲技术全部那几个实力强大的自由城邦捏著,而且產量低得嚇人。在这个没有水力锻锤的世界背景下,一个铸甲匠一个月能做出一套给重步兵的鎧甲,已经非常牛逼了。
  高端定製板甲,因需精细测量、复杂成型、装饰雕刻和反覆调试,耗时要长得多。这类甲冑往往由专业甲匠师一对一製作,没三、五个月搞不定。
  这难不倒某杜姓穿越者。
  天朝古代技术,用生铁汁流入池子,通过搅拌,使空气与铁水充分接触,使碳脱去,得一池子熟铁。以此方法,可大量得到低含碳量熟铁,可是,碳虽除去,铁中的大量杂质却仍未除去。此时,哪怕用熟铁造铁板,仍然含有大量杂质,铁中非碳杂质去除方法,仍是锻打除杂。