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第五十一章 出城,前往野外

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  古都这边的委託主要分两类:救援和挖掘,救援是指找回失踪者的尸体;而挖掘,则是指清理那些盘踞著亡灵的古老坟墓。

  亡灵无法在阳光下活动,倒不是因为阳光本身有多么神圣,而是因为阳光直射的地方,死气无法匯聚。

  死气是亡灵活动的能量,像空气一样弥散在古都,却在阳光下被晒得“蒸发”殆尽。

  没有死气的支撑,白天亡灵就只能躲在地下溶洞、深山的裂缝、古墓的甬道等这些常年不见天日、死气浓郁的地方。

  如果有魔法师闯入亡灵坟墓,那就是送上门的热量源,活人的气息对它们来说比任何东西都诱人。

  古都这边什么都缺,唯独不缺坟墓,走出野外,基本每隔几十米就能撞见一个,有些看起来只是个小土包,下面却叠著十几层墓葬,层层叠叠,跟楼房似的。

  这些坟墓大多是古人生前修建,不仅埋葬著遗骸,还常陪葬一些魔法资源,如星尘魔器、异骨之类的器物。

  上千年过去,遗骸吸饱了死气变成亡灵,活著的时候不甘心,死了更不甘心,逮著活人就往死里咬。

  而那些陪葬品,也在时间冲刷下变了样,要么能量散尽,成了废品;要么被死气浸透,反而比刚埋下去时更邪性,更值钱。

  在古都討生活的猎人,基本就是靠开这些坟墓吃饭,但这一行说白了就是赌命。

  因为你永远不知道自己撬开的墓穴里藏著什么。

  有时候看著只是个小土包,挖下去却惊醒了沉睡的统领级亡灵,一巴掌能把人拍成肉泥;

  有时候明明是座大墓,里面却蜷著几只早已没了凶性的残骸,一个火滋就轻鬆搞定。

  更噁心的是那种会自爆的亡灵,有些猎人连陪葬品的影子都没见著,就被炸得跟它们同归於尽了。

  这行当跟开盲盒似的,好坏全凭命硬不硬。