第3252章 古老之路
  这也是『古老者』这个称谓的由来。
  古老者之后的修行,则与传奇阶段相反,是沿著时间与命运长河『顺流而下』。理论上,只要一直走到这条河的尽头,便完成了古老者的修行,进入下一个阶段了。
  这一阶段的修行,被高阶巫师们称之为『修未来身』,『修超我』『修善念』——之所以有最后一个名字,大约是在漫长探索歷史中形成的共识,也就是『与人为善,方得始终』,才能在未来走的更远一些。
  但眾所周知,未来是发散的,有无数种可能性,想要抵达足够遥远的未来,最重要的是不能『选错方向』。
  如果不小心走到某一条『时间线分支』上,那么修行之路便被锁死在古老者的阶段,没有未来了。
  这也是大多数古老者的归宿。
  为了避免这种情况发生,就有了星空之路的诞生。
  这是一条自上而下出现的修行之路。
  有古老者认为,既然不能確定哪一条时间线是正確的,那么就都走一遍吧。这是一种类似『穷举法』的思路,笨拙,却简单直接。
  只不过想要满足『把未来的时间线都走一遍』,那么就要有足够多的『传奇分身』,这也就意味著巫师需要在『传奇中期』这个阶段进行无数次『上溯』,占据无数、乃至祂所能遇到的全部命运。
  从『好』的一面来理解,走星空之路的传奇,在上溯过程中,会让所有人都成为传奇,这是一种颇有『人人如龙』『鸡犬升天』的大同世界的感觉。
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  但按照正常逻辑理解,为了维持时间线收束的稳定状態,走星空之路的巫师必须同时扮演无数人的角色,来確保每个人的命运不会因为祂的出现而发生偏转——某种意义上,在祂的时间线上,所有生灵甚至死物,都是傀儡——这条路就是『宿命』这个概念的具现。
  这是很多追求自我的传统巫师们所不能容忍的。
  在爆发了数次大规模衝突后,星空巫师们终於放弃『贪大求全』的方式,选择吞噬一小片星域,然后只上溯这小片星域的时间线上游,探索这一小片星域的时间线下游,通过约束兼併范围,给传统巫师们留下足够的生存空间。