第49章 文火慢燉

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  “王总,久仰。”裴谦握手,示意他落座。

  寒暄几句后,王长田直接进入正题:“听说腾达想做影视投资?”

  “不是投资,”裴谦纠正,“是合作。腾达有ip,有用户,有技术;光线有內容,有渠道,有经验。我们想做的,是把游戏和影视打通,让好故事被更多人看见。”

  王长田点点头,没有立刻回应,而是问:“听说你们那个『非遗新生』计划,和贵州的银匠合作,出了个游戏?”

  “《守艺人》,”裴谦说,“还在开发中,预计明年上线。但已经有很多玩家在问,什么时候能出动画。”

  “动画?”王长田眼睛亮了,“你们想做动画?”

  “想,”裴谦说,“但不是自己做。我们擅长做游戏,不擅长做动画。找专业的人做专业的事,才是正道。”

  王长田笑了:“裴总这话,我爱听。这年头,谁都觉得自己什么都能做,最后什么都做不好。你能知道自己不擅长什么,不容易。”

  两人聊了两个多小时,从《守艺人》的动画改编,聊到《山海》ip的影视化,再到“山河计划”中那些非遗传承人的故事是否適合拍纪录片。王长田答应,先让团队评估几个项目,合適的话,明年可以启动合作。

  送走王长田,裴谦回到办公室,对辛海璐说:“记一下,明年影视板块的预算,增加30%。重点关注现实题材和传统文化项目,不要追流量,不要追明星,追好內容。”

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  下午三点,裴谦出现在腾达研究院的“创意孵化器”。

  这是今年新设的部门,专门扶持內部员工的创意项目。只要有好想法,无论职位高低,都可以申请立项,获批后能拿到最高五百万的启动资金。

  今天来路演的是一个年轻的策划,叫陈烁,二十五岁,去年才加入腾达。他要做的项目叫《守村人》,是一款关於“空心村”的模擬经营游戏——玩家扮演一个回到老家的年轻人,想方设法让衰落的村庄活过来。

  裴谦坐在台下,安静地听完他的路演。陈烁讲得很紧张,中间还忘了一次词,但他的眼神很认真,ppt里的每一张图都画得仔细。