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第11章 领主大人不报隔夜仇

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  [以十点为一个等级,每级抗击打提升5%,健康、体力恢復提升5%]

  【尼克·米切尔】

  【帝国二阶射手】

  【生命力:93/100】

  【忠诚度:85】

  【力量:9+,敏捷:10+,智力:9+,耐力:20(领地內增益10%),精神6+】

  【天赋:健步:6+】

  [以十点为一个等级,每级提升移动速度5%,减缓体力消耗5%]

  这一看,米勒是发现了他们两个的属性和兰斯的不同之处。

  尼克和罗蒙出现了五维属性,属性值后面还有可增加点数的选项,为什么兰斯就没有呢,他们的忠诚度都破了八十点。

  米勒琢磨了一下,属性点的增加应该是只针对不是职业者的部属。

  “嘖~”

  这种局限性,让米勒多少有些蛋疼,这么个作弊利器怎么就不给我利用到最大化呢?真是浪费!

  有了这么个提升部属的金手指,只要忠诚度足够,他可以將他的部属的实力提升到最顶级,就是不知道提升到最高等级的部属会不会发生什么质变,会不会打破生命体系变成超凡职业者?

  或许有这种可能呢!