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第256章 实体世界理论

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  考虑到陆玲的说话严谨程度,既然她主动加了上去,就说明“实体”两个字是有特殊含义的。

  陆玲的表情顿了顿,转头看向杨柳:“你没告诉过他吗?”

  “啊?”杨柳呆呆地愣在原地,过了两三秒才反应过来,猛地一拍额头,“哦……我忘记了,领导也没问过,我就没提……”

  方九被夹在中间一脸懵:“怎么个意思?我错过啥了?”

  “一些比较基础的时空间定义。”

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  陆玲注意到方九的表情,嘆了口气,接著走到控制台前,一阵噼里啪啦的操作后启动了房间內的投影装置。

  四周墙壁上悬掛著的屏幕透出明亮的光,各类显示设备快速闪烁两下,紧接著浮现出大量各不相同,看著有点像数学图案的画面。

  方九粗略地扫了一眼,很快发现最中央的大型屏幕上是一片空白,而空白的中央有著一条不断向前方延伸的直线,但它看起来並不是那么稳定,时而会波动两下,像是在微微颤抖。

  “你知道你的空间位移本质是什么吗?”陆玲不紧不慢地坐在屏幕前,突然提了这么个问题。

  “大概知道。”

  方九感觉接下来可能要讲一些晦涩难懂的东西,於是打起十二分精神,专注地回答道:“应该是【对可能性的操控】吧?比如一个人提著刀向我跑过来,他有可能会在路上摔跤倒地,如果我对他的上半身进行可能性操控,就会变成他的下半身不变,上半身紧贴地面——而放在当前世界里,他就相当於被瞬间腰斩……”

  触感並非是单独的能力,这一点方九是清楚的。

  毕竟触感诞生就是从接触相位蜗牛开始,触感的本质也和相位展开有关,是相位展开的某种实际应用。

  “基本上没错。”陆玲听完后点了点头,隨后拋出一个问题,“还是拿你刚才举的例子来说……你觉得那个人摔倒的可能性宇宙,或者说那个人摔倒后的平行世界……真实存在吗?”