首页 > 玄幻 > 亡灵天灾?不,是光环天灾! > 第168章 瘤孢之疫,痛苦之宝剑三

第168章 瘤孢之疫,痛苦之宝剑三

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  第168章 瘤孢之疫,痛苦之宝剑三

  平时不声不响、毫无存在感的瘟疫光环,几乎是一瞬间就完成了对新的“瘟疫”的解析。

  完成解析的同时,它还给自己升了个级,顺带在光环效果栏中增添了一个新的条目。

  【瘟疫光环iv2(黑色)】

  【—一活尸之疫:每1分钟,对附近的1名非友方单位进行1次概率0.5%的判定。判定通过则使其感染活尸病毒(上限为稀有单位,无法感染英雄单位),判定失败无影响】

  【—一瘤孢之疫:每1分钟,对附近的1名非友方单位进行1次概率0.5%的判定。判定通过则使其感染瘤孢(上限为稀有单位,无法感染英雄单位),判定失败无影响】

  余炎一目十行,很快便读完了“瘤孢之疫”的效果。

  怎么说呢,瘤孢之疫和活尸之疫不能说天差地別吧,至少也是一模一样。就是把效果文本中“使其感染”后的名字换了换。

  你tm粘贴复製呢?

  但余炎並未小瞧文本平平无奇的瘤孢之疫,它毕竟是瘟疫光环的衍生技能。

  而瘟疫光环这东西最不老实了,就跟《游戏王dm》里的三幻神一样,虽然卡面上没有描述,但它確实拥有这个效果。

  要问为什么?因为它不是怪兽,是卡密噠!

  活尸之疫也一样,虽然效果中没有描述,但它製造的活尸不仅能將敌对活尸感染成己方活尸,还能在活尸数量达到30万后,生成一个可以控制活尸的精神网络。

  要问为什么?因为它不是普通的光环衍生技,是黑色光环衍生技噠!

  说来真得好好感谢一下伟大慷慨、无私奉献的笑大君了。