第142章 月中的预考核
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  猜拳游戏同样创造了一种內生经济循环。
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  余炎为蜘蛛岗哨这个產品创造了一个超出其原本设计用途的、新的、充满刺激性的应用场景。
  这不仅能提高用户粘性,还可能刺激需求,从而形成一个围绕该產品的次级市场和投机生態。
  你问余炎想做什么?
  实不相瞒,他成为新时代的吸血鬼。
  金融吸血也是吸血。
  猜拳游戏就是他为搭建独立於永恆现有经济体系的金融系统,进行的一场微型金融实验。
  如果玩家对猜拳游戏的反抗力度不高,余炎还会在日后推出“牛一牛”。
  这个项目的初衷是赚点小钱,但仔细琢磨后余炎才发现,他完全可以凭藉该项目不动声色操控战爭胜负。
  比如暗中做手脚,让一方牛走另一方最为关键的岗哨,从而直接影响一场战爭的走向。
  金融吸血、挑拨战爭、军火交易、操控胜负————米国仿佛见到了自己的双胞胎兄弟。
  余炎也確实是从米国这位老师身上学的本事。
  《金融霸权神功》的三大要点一用金融工具架空实体规则、用资本槓桿撬动权力博弈、用去中心化模式规避监管追责。
  余炎全都吃透了,还实际应用化了。