第98章 希望与守护,高燃混剪
⚡ 自动翻页
开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽
看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
  第98章 希望与守护,高燃混剪
  花蜜举的这两个例子是非常典型的“新手村门口的大坑”。
  玩家初入永恆的第一个月,他们是隔著“屏幕”治理领地的。
  这种游戏一般的代入感,使得萌新领主很容易忽略兵种情绪,视自己为命令绝对性的国家意志,搞出种种逆天操作。
  但最大的坑还要数永恆不鼓励领主之间相互廝杀,也不提供小规模的、可控的衝突来让玩家锻炼。
  而是到一定时间后,直接將玩家投入最极端的环境,就像把现代人投入人吃人的乱世。
  无法適应者,直接淘汰出局。
  正如一杯倒的a片哥,他从未经歷过玩家之间的尔虞我诈,因此才会那么容易上当。
  余炎就不同了。
  他老是幻想怎么爆同行金幣,进而担心被同行爆金幣,危机感不由自主就叠上去了。
  什么你好我好其乐融融,余某人认为,这世界上只有一个简单粗暴的道理:你不把我打得爆金幣,我就把你打得爆金幣。
  但花蜜不能直接攻击《永恆》的培养方式有问题。
  萌新阶段就开始养蛊是深渊的玩法。
  永恆不鼓励领主互相廝杀,是因为需要让领主在温和的、充满善意的环境中建立互信,让他们意识到秩序的美好,经歷黎明前最深邃的黑暗,最终心甘情愿成为秩序的守护者。
  而不是“你俩到底谁是深渊啊!怎么一个德性,我打不过不如投了,反正都一样”。