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第924章 最后的狂欢

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  游戏开始时,所有玩家的初始位置会被重置。

  考虑到部分玩家初次来到中心监狱,对內部环境並不熟悉。游戏开始以后,中心监狱的內部场景会不定期变更。

  3.【积分&兑换】

  本场游戏的宗旨,在於激励大家在终末降临前尽情廝杀,因此设有不同规格的积分奖励。

  完全抹去上位者神格,可获取积分50点。

  完全抹去中位者神格,可获取积分20点。

  完全抹去下位者神格,可获取积分10点。

  完全抹去无神性者,可获取积分5点。

  积分可在隨机分布於中心监狱的“问號商店”兑换相关的特权卡片,例如:“逃脱卡”,“参与卡”,“休息卡”,“警报卡”等等。

  4.【遭遇&对决】

  不同玩家一旦遭遇,处於额定的距离范围,且任意一方具备攻击倾向,將触发“对决”*。

  *为避免以多欺少,成群结队的情况。

  对决条件一旦形成,双方所在区域將被月光隔离,其余玩家无法抵达该区域,直至其中一位对决者彻底死亡。

  *具备“逃脱卡”的个体,在对决形成前会收到管理者提示,一旦確定使用卡片,个体將被隨机传送至监狱隨机区域,对决將不成立。

  *具备“参与卡|的个体,某场对决正式开启,持卡者都会收到提示(只会提示某场对战的开始,並不知晓具体的对战人员)。