剧情安排问题

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  剧情安排问题

  嗯,我先说下最近剧情问题,不得不说,这段剧情我就是因为写著写著发现写的剧情有了问题,然后临时改了接下来的剧情部分,才写出来的。

  在这里我有罪,我检討。

  所以写的剧情安排有点生硬,比如安排拜火教三大使徒火之使徒、暗之使徒和兽之使徒三大老牌灾厄种出现时。

  就多少有些之前没什么铺垫,像是这哥仨直接冒出来的一样。

  那没办法——我是真的没法了卡文卡死,临时改了剧情安排出来的。

  只能是勉强我整合了下前文隨便铺垫的一些线索,写出来的。

  其次是一位书友说的战力问题,怎么还只是第三阶级的显化种的现代淤泥恶魔和枪之恶魔,都比弗卡斯、琐罗亚斯德、安哥拉纽曼、瓦赫曼这四个第四阶级灾厄种要有压迫感。

  其实这个我觉得很好说明的,也不是强行剧情安排削了。

  而是这压迫感是要对比出来的啊,现代剧情里,人类面对淤泥恶魔一点办法都没有,核弹没用,物理攻击都没用。

  最后只能求助枪魔。

  但是这里呢,人类是有办法的,尤其是代行者出来了之后,苦修士体系里的代行者就是对標灾厄种的,只不过有代价,力量不是碾压的,而且用完就死,就基本跟后备隱藏能源一样。

  於是六个代行者直接就把琐罗亚斯德、瓦赫曼给乾死了。

  就好比打网游,新手面对新手村boss肯定压迫感拉满,但是对於满级玩家,那就是个屁。

  至於表现力的问题,可以理解为我没详细写,因为感觉不是重要角色,战力体现不是很重要。