第240章 英国绅士
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  怎么说呢,每个公司都展示了如今好莱坞电影工业下及格线以上的成绩。
  但还是那句话,以他们目前的实力,接手製作《火星救援》还是力有不逮。
  《火星救援》的特效需求,早已跳出2005年好莱坞特效工业的舒適区。
  它要的不是奇幻怪兽的夸张奇观,也不是太空歌剧的写意浪漫。
  要的是以假乱真到让观眾相信人真能在火星活下去的硬核写实。
  这恰恰戳中了当下行业的技术短板。
  比如第一家团队展示了《星球大战前传2》的飞船模型特效。
  金属质感和空战镜头確实亮眼,但负责人摊开手直言:“火星的天空和地形是bug。
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  他们能靠数字绘景画出血红天空,却没法解决实景与cg的无缝融合。
  《火星救援》需要以丹霞沙漠实拍为基底,剔除其他色调。
  但还要保留岩石的薄雾细节和渐变光影。
  而这是需要定製化软体工具。
  而2005年的特效团队大多依赖现成合成软体。
  根本做不到精准祛色又不丟细节的精细操作————