首页 > 玄幻 > 华娱:全球巨星从玩咖开始 > 第430章 Sifu上映,准备捞钱!

第430章 Sifu上映,准备捞钱!

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  票房越多,知道游戏的人就越多。

  为此,购买游戏的也就越多。

  更何况薛海还有其余游戏界的专属宣发渠道,比如抖音、嗶哩嗶哩等宣发渠道,steam的渠道也有进行宣发,到时候会有几天的商城宣发大推封。

  原时空这游戏的销量是300万份,有薛海的支持和电影宣传,不求破千万,但500-600

  万份是没有问题,国区售价是139元,其余地区的价格也是大差不差,甚至美区、欧洲各国的区还要贵些。

  就按照139元来算,500万份销量就是接近7亿的销售额。

  各种各样宣传费用和steam分成去除,到帐上也还是有几亿的。

  当游戏的营收在1000万美元以內时,steam默认抽成30%,开发者获得70%的销售收入。

  当游戏收入超过1000万美元时,超过部分的分成比例调整为steam抽成25%,开发者获得75%。

  当游戏收入超过5000万美元时,超过5000万美元的部分,steam抽成20%,开发者可获得80%。

  分成20%可不算太多。

  起码比专辑分成要实诚些啊。

  毕竟这只是提供一个网络平台。

  怎么都是大赚特赚。

  这对於一个独立游戏来说,已经是很傲人的成绩了。