上架感言(Q&A)

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  主角还在把模擬当游戏玩,就跟遇到个难打的boss,被杀了一次急著想s回去一样——哪怕这个可能只是路边的小怪,不是boss也一样,被s了那就s回去,主角没想太多別的。

  (有读者说这是主角脚踏两只船所以罪有应得被搞了活该,主角不应该生气,非想著报復回去。这种说法......嗯,我是不认同的,起码先行的律法並没有口花花了一下就得偿命的说法。而且这个逻辑我是不认同的,主角的气急败坏,並不是因为他脚踏两条船被发现了而觉得气恼,而是苏晚晴杀害了他和青梅——按照一些书友的逻辑,主角是个渣子,主角脚踏两条船死了也是罪有应得,那青梅呢?她又做错了什么?主角生气的点其实有两个,一个是青梅被害了,而且被害的很惨,他那会看到青梅出事是真血怒了,自己被搞倒没什么,反正他觉得这是模擬,也不是没死过,死了就死了,但他无法接受青梅在他眼前死亡。这是他被班长害了之后,非要报復回去的原因——他第一次被同桌咬死的时候,也没把同桌怎么样,直接忽视掉了她,对於被別人杀,主角其实並不算多么在意,他只是在意自己在乎的人死了。至於之后为什么要继续gank班长,那当然是为了刷特质了,班长爆金幣了那不得狠狠刷起来。主角生气的第二点就比较无关紧要了,就是感觉有点憋屈,被模擬里的怪搞了之类的,属於那种在游戏里遇到精英怪结果没干过的那种生气,有种一定要把这精英怪过了的执拗)

  但在sha了班长之后,那种衝击让他意识到,这虽然是模擬,但带来的体验是实实在在的,带来的改变也是实实在在的——他模擬的是別人的人生,却切切实实的,是在渡过自己的人生。

  別人的人生模擬了可以重来,班长没了下次还能活,但他不行,他打碎了那个瓷器,是真的打碎了,再也回不到没打碎的时候了。

  从这个时候,主角的心態就彻底改变了,很少再做一些不正经的事了(当然和审核太严我不好写了也有关係)。

  然后是第二点,也是最近爭议比较大的一个剧情,那就是妹妹卡。

  其实我是很想大写特写的,但无奈妹妹线真的审核太多了,编辑大大也特意提醒我这方面的问题,我也只能慎重,最后让主角没能发现是妹妹,先放在一边,留著之后想到办法了再解决。

  当然,主角没能发现是妹妹杀了他,也是有合理解释的(书友们听我狡辩):

  首先是主角逻辑里就没这个选项,他压根没想著妹妹会是怪物,就像他一开始想的,妹妹这张卡应该是个“治癒卡”,不会有什么奇怪的地方一样。

  毕竟他总共也才两张卡,第一张卡班长是个变態,那是班长变態,和妹妹有什么关係?

  主角没有上帝视角,他不知道只有变態的卡才会被作者收录(不是),他的想法是,所有人都可以变成角色卡,只是他暂时没找到別人的秘密而已,那总不可能所有人都是变態吧,第一张卡是变態,那是班长变態,第二张卡是妹妹卡,妹妹又不变態,所以应该不危险。

  这是主角的基本逻辑。

  当然,后面证实了,妹妹这张卡的確也存在危机。但主角依然没有想到里面的危机是妹妹本身。

  有些读者觉得这不对,太过降智,但放在主角眼里,其实很好理解。

  第一,他压根就没见过杀死他的人,妹妹卡里的危机是吸血怪物这还是他猜的,或许根本就不是也有可能——起码在他的视角里,无法否定这个可能。