第123章 「Flow」与「Valve」:天作之合
  “不过,上善若水”这个名字直接用作游戏標题可能有些奇怪。所以,”西蒙给出了最终的答案,“这款游戏,我打算叫它——《流响谷》(flow
  valley)。"
  他解释道:“这个名字既强调了水的动態—一流动、生命力、变化,也点出了游戏的核心场景——一个溪流潺潺、生机盘然的寧静山谷。
  同时,flow在心理学上指的就是心流”状態,完美契合玩家沉浸於种田、
  钓鱼、採矿时那种物我两忘、高度专注的愉悦心境。
  这也很符合我作为音乐人的身份,因为人生如流水,在这个山谷里,每个玩家都可以找到属於自己的节奏(flow)。”
  g胖靠在椅背上,安静地听著西蒙从李小龙哲学讲到道家思想,再引出“flow
  “这个命名。
  当西蒙最终郑重宣布时,g胖的脸上缓缓浮现出一种“果然如此”的、深沉而瞭然的微笑。
  “flow...流。”g胖在心中玩味著这个词。
  如果说在厨房的初次会谈,西蒙用“机场”和“航空公司”的比喻说服了他商业上的逻辑;
  那么此刻,flow这个词,则为他们的合作找到了一个完美至极的哲学內核。
  这不再是两个商业实体的结盟,而是两种底层哲学的共振。
  西蒙不是凭空想出一个酷炫的名字,他是真的在构建一个自洽的世界观。
  “valve...flow...”作为公司的命名者,他几乎瞬间就捕捉到了这其中的天作之合。