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第99章 分配方案和火攻计划

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  第99章 分配方案和火攻计划

  萧杰对于这个问题早有准备,干了这么多年职业玩家,带团打本组织活动,最重要的就是利益分配,这种事情稍微一个不注意就容易搞出幺蛾子,轻则被喷毛团,世界频道被刷,重则挂上nga甚至举报到gm那里。

  所以各种分配规则早就了熟于心了,roll团、金团、dkp团、四分团……对于如何团员心理,让他们按照自己的步调走,可谓是颇有心得。

  而且他仔细研究过这个游戏的战利品分配系统,解决起来还是比较容易的。

  “小怪的掉落谁捡到归谁,我想这个大家都没意见吧?真正的问题是boss的掉落怎么分配。

  我这里有三個分配方案,大家听听看。

  1,按照贡献值高低轮流拾取。

  这个系统是游戏自带的,玩家在boss中的一切行为都会获得评分,输出伤害、承担伤害、治疗、解除debuff,对boss造成负面状态……只要是对boss战有益的行为都会被计算贡献值。

  最终boss战结束后系统会给每个玩家一个贡献值的分数,贡献最高的玩家拥有优先拾取权,可以第一个拾取装备。

  然后是第二位、第三位以此类推,如果所有人都拾取过装备了还有剩下的就再来第二轮,直到物品被分配完毕为止。

  2,roll点分配,一需多贪,出了装备想要的就roll点,点大的拿,拿过一件的就暂时退出roll点,直到每人都分到一件为止。

  然后开启第二轮roll点,直到装备分完。

  3,队长分配,大家投票选一个能够信得过的队长,战后大家讨论各自的寻求,以及贡献,最后由队长按照各自在boss战中的贡献统一分配。

  怎么样,大家比较喜欢哪个方案呢?”

  东方胜道:“我投roll点分配,这样是最公平的。”