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第293章 国服王者局一直都是这个难度的好不

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  第293章 国服王者局一直都是这个难度的好不好。

  在被nxg的嚯嚯之后的s4的全新版本是个什么模样?

  首先是小兵与野怪刷新时间同步,上单除换线局以及一些特殊英雄外,那种开局吃上一组野怪在去线上的玩法被极大限制。

  接着是引燃伤害的削弱、防御塔获得攻击血量的双重加强,同时传送的冷却时间缩短,上单硬碰硬的对抗风格依然存在,但改动也让一部分偏向发育的英雄有了登场空间。

  中路刺客非前世那般的拦腰砍断的集体性削弱,但对其秒杀脆皮能力的遏制,为炸弹人、泽拉斯等主打赖线和消耗的法师提供了更多出场机会。

  再然后是野怪经验经济的双重增加,辅助新工资装的实装,打野与辅助玩家摆脱前两个赛季的工具人身份,迎来了属于自己的春天。

  嗯.至于ad玩家?他们只能默默抱紧自己,成为了这个版本中唯一“吃亏”的一方。

  初看引燃和刺客的削弱看似提升了ad的团战生存空间,但实际召唤师整体经济的增长,让原本在团战中三枪就能解决的野辅角色,也拥有了威胁ad的能力。

  不过,整体来说,在拳头听取意见的情况下,如今的确称得上一个堪称百齐放且较为平衡的版本!

  联盟近百位英雄,不考虑形象玩法对玩家的吸引力的情况下,百分之八十的英雄登场率已经是十分趋近的水平。

  毕竟你总不能拿厄加特去和亚索这样的英雄比登场率。

  江明就着客户端,给玩家们简单分析着如今版本中,各路位置的生态情况。

  “嗯,特别强调,上两个赛季,野辅位置体验不怎么好的玩家,这赛季可以尽情嗨起来了。”

  “双排想上分的玩家,推荐上野、中野、野辅这样去组合,再不济双c也行……额,不是很推荐双排走下,双排走下建议玩匹配。”

  【嘎嘎嘎,托nxg的福,老夫靠着一手绝活螳螂,已经是敲到了铂金1段位啦。】