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第155章 《黑神话悟空》测试版

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  第155章 《黑神话悟空》测试版

  出乎陈冬以及两位经理意料的是,这一次內部的改革推行下去时,竟没有遭遇到太多的阻力,几乎所有星卡的员工都慨然接受了。

  而在精简合併部门之后,星卡的工作效率也是提升了不少。

  毕竟有时候遇到了什么问题,不同小组的组长之间可以借调一下其他小组的组员,大大方便了小组之间的沟通。

  因而星卡在改革之后,对此前几款游戏dlc的製作速度提高了不少,基本上每隔一个月左右,便可以全平台上线一款dlc。

  就连dlc更新速度极慢的《恶魔轮盘》、《吸血鬼倖存者》这几款游戏,也纷纷开发上线了最新的dlc。

  此次星卡老游戏短时间內集体上线dlc的操作,自然是引起了不少玩家的注意,以至於这几款游戏的日活跃玩家数量,猛地提高了一大截。

  收穫了不小的热度之后,连带著游戏dlc的销售额也增加了不少。

  除此之外,星卡持续给老游戏上线dlc的行为,在玩家粉丝群体的眼里,意味著星卡並没有因为製作了太多游戏之后,而忽视老游戏的继续开发。

  这一点在单机游戏市场內,算是比较罕见的了。

  大部分游戏厂商最多在游戏上线后的一两个月內,根据游戏的销量水平和日活跃玩家数量,来决定要不要继续投入研发成本,製作本体之外的dlc。

  相比於游戏本体而言,很多玩家对於dlc的需求其实並不大,因而dlc在玩家內心当中的地位,便属於是可有可无的存在。

  於是不少游戏厂商在游戏上线了一段时间之后,便停止了继续投入资金研发dlc,放弃开发更多的游戏內容。

  陈冬的这个无心之举,倒是让星卡在玩家粉丝群体的心目当中,又树立起了一个不拋弃不放弃的良好形象。

  这也导致了不少游戏厂商在得知这一消息之后,也学著星卡的样子,给公司旗下的老游戏开发出新的內容,新的dlc。