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第35章 仿製游戏?抄都抄不会!

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  “没有吃过史的,可以玩一玩《牛头人倖存者》,保准令你满意。”

  “作为一款仿製游戏,有《吸血鬼倖存者》作为例子,结果你告诉我,你抄都抄不会?”

  “虽然星卡游戏仅仅花费一周左右的时间,便製作出来了《吸血鬼倖存者》,但不代表著你上你也行啊,管理层也真是个神人,一天时间能做个蛋!”

  “感觉,虽然两款游戏玩法一样,但本质上却存在著巨大的差距。”

  “没错,我也有同感,但就是说不上来。”

  故意操纵人物送死,等待进入结算界面,苏桃后仰靠在椅背上,侧眸看向副屏上的弹幕。

  见到直播间观眾都在討论,明明两款游戏的玩法一样,后者却完全没有《吸血鬼倖存者》的那股子味道,仿佛缺了点什么。

  苏桃轻声笑了笑,摆出一副博学大师的姿態,指出了问题的关键。

  “《牛头人》虽然照搬了《吸血鬼》的玩法,但是这只是《吸血鬼倖存者》的核心吸引点之一,而另一个核心吸引点,则完全被《牛头人》的製作组忽略了。”

  说到这里,苏桃故意停顿了片刻,就像是在达到高潮之前,有些节目总会恶趣味地停一停。

  看到弹幕上观眾们焦急的催促声,苏桃算是有些理解了,为什么自己看的动作片里面,反派总喜欢在关键时刻故意停手,欣赏对方脸上的挣扎、渴望、哀求。

  这种感觉,有点爽快。

  不过,苏桃知道,吊別人胃口的行为要適可而止,不然只会起到相反的效果。

  於是,她一边在电脑上打开《吸血鬼倖存者》,一边说出自己心中的理解。

  “《牛头人倖存者》虽然模仿了《吸血鬼》的玩法,但是忽略了《吸血鬼》那条縝密的宝物获取、升级路线,而这恰恰是《吸血鬼》促使玩家大脑分泌多巴胺的一个关键点。”