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第15章 不要小看玩家的主观能动性呀!

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  虽然玩家们暂且解决了打怪可持续问题,但打怪练级效率低下的问题仍没有得到妥善解决。

  並且很快,他们又发现了新的问题。

  背包负重。

  目前玩家的背包,那就真的只是纯粹的背包,虽然理论上,经过灵蕴强化,背包可以具有神奇的『须弥芥子』属性——容量扩大,重量等比例下降。

  但肯定不是现在。

  张觉两手一摊,拿不出强化背包的灵蕴,我也没有办法呀。

  將土豆放到背包后,自然產生了负重,虽然现阶段影响不大,可终究有一定影响。

  並且任务要求足足有一百斤,也许你往背包里塞个三五十斤没有影响,可一百斤能没有影响吗?

  但如果不放背包的话,放地上又担心被別人毛。

  玩家们纷纷看向其他人,一想到自己前面打怪,后面有人偷自己的土豆,辛苦半天为人作嫁,那连打怪的心思都淡了很多。

  一股黑暗森林的气息在玩家之中蔓延。

  张觉也立刻察觉到了这一问题。

  看来还是自己考虑不周了,很多东西设计的时候觉得很简单,可真运行起来,果然还是会遇到各种各样的问题。

  但玩家终究没有让张觉失望,不等张觉想出对策,值此危难关头,玩家自己就找到了解决问题的办法。

  “哥几个,咱们组队吧!”