第4190章 纯粹领域
  从难度来讲,安格尔觉得斯卡布吉战线的目标相对较容易,只要想办法击溃敌方战线就行,但是之前众人也分析过了,在前期抢分的关键时期,这种明显需要大量耗时的关卡,优先级应该往后。
  这一点安格尔也是认同的。
  所以,斯卡布吉战线先排除在外。
  剩下的三个任务目标,分别是未知神明、地上天使、无量幽灵……光从名字上来看,大概率是“未知神明”比较难,至于剩下两个,暂时难分伯仲。
  但“未知神明”并不需要狩猎,只是封印,那么它的难度权重可以下降一些,但感觉还是比地上天使与无量幽灵的逼格要高。
  所以,就目前来看,安格尔个人还是倾向于在狩猎地上天使、或者狩猎无量幽灵中做选择。
  若说更偏向哪一个,答案很明确——地上天使。
  换作在现实世界,他肯定会首选无量幽灵。靠着对亡灵有特攻效果的“轮回序曲”,要狩猎它们并不算难。
  可问题在于,轮回序曲属于“秘宝”,无法用梦海螺拉入梦之晶原;没了这件依仗,再面对幽灵就棘手多了。
  别看冒险小说里,总是把幽灵当成和史莱姆一样的低级小怪,但在现实中,对付幽灵或者说亡灵,是非常麻烦的一件事。
  尤其是陷入了癫狂的亡灵,杀了还容易沾上无序的负能量特质。
  哪怕是正式巫师,遇到亡灵类的生灵,都是起手放逐,而不是选择狩猎消灭。
  因此,看到要狩猎无量幽灵,安格尔下意识是排斥的。
  那么排除了所有,就只剩下地上天使了……
  虽然“天使”这个称号,听上去也不像是好对付的,但有一点比较好的是……地上天使出自世界磨日副本,这是一个已知且落地的副本,想要得到里面的情报是比较容易的。