第4141章 战意枷锁
  “这血条是先生标注的?”灰瓷看向安格尔:“它是真的吗?”
  安格尔点点头:“没错,血条是我标注的,至于当前数值……应该也没什么问题。”
  安格尔用上帝视角观察涅瑞伊德体内情况,就是想制造一个血条模型,这样能更直观的看到涅瑞伊德的生命值变化。
  虽然从整体来说,这是一个没什么大用的功能。
  但对于挑战者来说,有这功能和没这功能的挑战心情,是完全不一样的。
  此前面对涅瑞伊德,他们只能凭它的嘶吼和挣扎猜测伤势,像在迷雾里摸黑前行,连胜利的轮廓都模糊不清。
  可当这条血条悬在半空,每一次元素反噬让红条缩短,每一轮炮击让数值跳变,胜利就从虚无的“可能”,变成了能攥在手里的“进度”。
  就像长途跋涉时看到了路牌,哪怕终点仍远,至少知道自己走在正确的方向上。
  它虽然不能直接带来胜利,却能在漫长的拉锯里,给人咬着牙走下去的盼头。
  可以说,血条的出现,对于挑战者小队而言,无疑是一针强心剂!
  尤其是看到单次反噬就削掉了涅瑞伊德10%的血量,灰瓷和兔子女孩的眼睛瞬间亮了。
  要知道,幻梦版里他们硬生生让涅瑞伊德承受了二十次反噬才成功狩猎;而眼前的真实版,一次反噬就带走十分之一的生命——这意味着,只要重复十次这样的反噬,就能彻底终结战斗!
  虽然从总次数来说,真实版的可能还是更多,毕竟一次元素反噬必须要把涅瑞伊德四元素都打断一次。
  总打断施法的次数会超过40次。
  但只要知道了它的元素反噬机制,想要拿下涅瑞伊德已经不难了。