第25章 曾经惊艷世界的国產游戏
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  比后面那头狼,足足早了16年!
  更別提里面还有十几种武器,几十种连招,还有3d场景建模下的飞檐走壁,场景破坏!
  甚至昱泉国际还专门製作了一套暗杀系统,在流星蝴蝶剑相应的任务中体现!
  在陆恆这样的老玩家眼里,流星蝴蝶剑的战斗系统比只狼更加丰富!
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  那为什么后来这款游戏没落了呢?
  其实在陆恆看来,除开盗版原因以外,最主要的还是昱泉国际的运气太差了。
  那么多发行商抢著跟他们合作,结果他们偏偏选中了sammy这个以弹珠產业起家,对游戏行业没有一点尊重的土大款公司!
  03年跟sammy签订的发行合同,正常来说最迟04年就应该在主机平台发行了。
  结果好死不死,遇到了sammy以下犯上。
  反向把自家老东家世嘉给收购了!
  公司合併,流星蝴蝶剑的发行项目停摆,一直到了05年才正式在北美市场登录。
  可过去了將近一年的时间,流星蝴蝶剑的画面效果变得不再惊艷。
  当然,按理来说即使晚了一年,凭藉游戏本身卓越的战斗系统,应该也能成为一代经典的!
  可这个时候发行商sammy不当人的地方又来了。