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第51章 跨时代的外掛检测工具,冰刃

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  “市场交易系统受到损害了吗?”

  陆恆看著电脑,神情平静地询问,仿佛对此早有预料。

  事实上也確实如此。

  国內早期反作弊刚起步,使用的都是game guard、vac,这类极其容易绕过的反作弊系统。

  同时不管是拨號上网,还是adsl的带宽速度,相较於前世的超高网速都普遍很低。

  为了降低伺服器算力成本,保证关键数据的传输不受卡顿,越是复杂的网游,越是无法避免的会把大量核心数据放到本地客户端运行。

  服务端只做简单的数据接收和入库存档,不做二次逻辑校验。

  枪火重生作为特別依赖带宽的fps网游,更是如此。

  一旦校验数据过多,玩家网速波动就会特別厉害,游戏运行也会格外吃力。

  “还没,但是游戏里已经开始出现瞬秒,锁血,索敌爆头等功能性外掛了,很多玩家的体验很差。”

  柯岩眉头紧锁。

  单机有单机的难,网游也有网游的困境。

  除了要面对友商的竞爭以外,外掛泛滥也是一个很大的问题。

  “行,我知道了。”陆恆点了点头。

  坐在他对面的柯岩等了半天也没等到回復,忍不住好奇问道:“陆哥,我们不做处理吗?”