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第196章 物理引擎的延迟判定与暴力卸载

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  菅原孝支仰头看著下落的排球,余光扫过全场。影山不在,这时候需要有人站出来终结这一分。他的视线与陆仁在空中交匯。

  不需要言语,陆仁已经助跑。

  三步起跳。他在空中的姿態並不像日向那样轻盈,反而带著一种滯涩的沉重感。条善寺的拦网手们像是闻到了血腥味的鯊鱼,瞬间在网前堆起了一道三人人墙。

  “死鱼眼要扣斜线!”照岛游儿大喊,身体本能地向右侧倾斜,封锁陆仁最习惯的球路。

  陆仁在空中看著那道向右偏移的人墙,眼神里没有一丝波澜。他的头向右转动,视线死死锁定了右侧的空当,仿佛下一秒就要把球砸向那里。

  这就是游戏的“假动作机制”。

  条善寺的拦网手们被这个眼神骗到了,身体重心不受控制地继续向右偏移,左侧的拦网手肘与球网之间,露出了一条不到十厘米的缝隙。

  抓到了。

  陆仁挥臂。没有扣向右侧,手腕在触球的瞬间强行向左一扭。

  “啪。”

  排球打在了最左侧拦网手的手肘外侧,发生了一个诡异的折射,晃晃悠悠地落向条善寺场地的左前场。

  “落地了!”菅原握拳。

  然而,就在排球即將触地的一剎那,一道黄色的人影贴著地板滑了过来。

  “还没完呢!”

  是条善寺的自由人。他完全捨弃了接球动作的標准性,整个人像条咸鱼一样扑在地上,手掌垫在球下。排球弹起,重新飞回空中。