第70章 建造幽暗,bug兵种吸血鬼,新的副本?(求订阅)
  第二天醒来之后,罗德吃了僕人送来的早饭之后,再一次点开了系统界面,这一次罗德选择建造了可以招募吸血鬼的幽宅。
  吸血鬼的幽宅建造条件其实挺简单的,前置建筑有两个,一个邪庙,一个坟地。
  资源只需要2000单位的黄金,5点矿石和5点木材就能建造,这点资源对罗德来说!
  毫无压力,拥有物资仓库,木材和矿石已经不算是稀有的资源了,而且艾泽拉斯世界也可以大量出產。
  建造之后罗德打算先在里面积攒普通吸血鬼,在未来升级成高级幽宅,召唤吸血鬼王这个真正的最强兵种。
  普通的吸血鬼倒是不是很强,也只能算是一个中规中矩的4级兵,但他的升级版本才是真正的最强王者。
  吸血鬼王是亡灵族当中最为bug的一个兵种,甚至在地位方面还在黑骑士之上。
  吸血鬼的招募价格是360单位的黄金,而吸血鬼王则是500单位的黄金。
  吸血鬼王属性,在4级兵当中也属於是超模了,攻击力10,防御力10,杀伤力5~8,生命值则只有40点,速度9。
  但它真正强的地方在於特技,首先这玩意可以攻击吸血,而且吸血之后是可以復活的,而且復活概率还极高,吸血復活计算公式也是变態+离谱。
  举个例子,吸血鬼王数量达到4个的时候(刚好是其基础一周產量),基本上每一次攻击都可以復活一个死去的吸血鬼王了。
  而隨著復活的吸血鬼王数量越来越多,单次吸血的血量也越多,当吸血鬼王的数量达到9个时,每次攻击就可以一次復活2个了。
  而当数量达到64个,一次可以復活多达10个。
  这意味著敌人如果不能在一轮之內对吸血鬼王造成400以上的伤害,直接秒了它,隨著吸血鬼王的不断消耗,则永远不可能打死这支部队了。
  而且亡灵族还可以使用聚灵奇术来给吸血鬼王復活,多了几分容错概率。