第四十三章 酒桶技能机制
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  不愧是系统加成后5级熟练度的酒桶,各种酒桶的小机制都考虑到了。
  这才让林云如此丝滑地一套將剑魔控住炸回来。
  【瓦学弟找妈妈】:不是哥们你真会啊?
  【我仍是世一上】:好快的桶,喝点酒没轻没重的。
  【门外竖著】:也就剑魔把闪现交了,不然炸不回去,我玩酒桶一套下去,大招经常被对面闪现躲。
  林云得意一笑:“主播其实也是酒桶绝活哥,只要你了解酒桶的技能机制,对面剑魔有闪那也用不出来。”
  他开始教学道:“上次酒桶e技能我说错了,酒桶e的控制分成两段。”
  “第一段是击飞,大概0.55秒,第二段是眩晕,两端加起来控制1秒。”
  “酒桶大招也有机制,它的前摇施法时间是0.2秒,而且酒桶大招有0.5秒的飞行时间。”
  “刚才我们用的是er闪,在e『肉蛋衝击』闪现前放出大招。”
  “正好可以取消掉大招0.2秒前摇,e闪撞上剑魔时,剑魔进入e技能0.55秒击飞控制时间。”
  “这时大招0.5秒的飞行时间结束,无缝衔接炸回击飞状態下的剑魔。”
  “整个过程,剑魔都处於击飞。”
  “就算他有100%的眩晕抗性,那也要被我们大招命中,他交闪的机会被我们的无解连招封死了。”
  水友被林云这详细的数据理论唬得一愣一愣。