第95章 《神庙逃亡》完成
  第95章 《神庙逃亡》完成
  事实上,早在《跳一跳》这款游戏开始火爆,特別是登顶了一些地区的app
  store的收费游戏排行榜榜首之后,就有一些媒体联繫他,希望进行採访。
  毕竟在这两款游戏的创作者信息页面,他都有留下联繫邮件。
  也並不是没有人发现《跳一跳》和《flappybird》这两款游戏的製作者都是yero.ke,只不过之前虽然《跳一跳》很受欢迎,但《flappybird》则不温不火,因此並没有引起很大的注意。
  但现在《flappybird》这款游戏也开始火爆,进入到了包括北美在內的诸多地区appstore收费游戏排行榜前十名之后,就让一些媒体產生了兴趣—毕竟能够在短时间內製作出两款游戏,並且都能够火爆,这说明游戏的製作者对於用户的把握是非常成功的,也更有话题度。
  只不过之前同柯櫟联繫的媒体大都是海外媒体,对他来说,作用不是很大,因此柯櫟並没有过於理会。
  当然,也有一些人,包括侯龙涛、江昊轩、辛楚瑜等人,也知道柯櫟是这两款游戏的製作者,不过他们要么並没有意识到这两款游戏全部进入排行榜前十名意味著什么,要么就是已经加入了柯櫟的团队,自然不会主动向外透露。
  现在柯櫟之所以选择“自爆”,来炒作这个事情,也是有他的目的在的。
  其中最主要的原因,还是因为《神庙逃亡》和微信即將推出,柯櫟需要热度来进行推广。
  特別是微信,他的对手可是企鹅公司这么一家社交巨头,在其他方面,柯櫟都难以同企鹅公司相比,唯一能做的,就是儘量的吸引热度,让微信在一开始就打响知名度,让更多的人看到这个应用。
  无论是从硅谷的那些网际网路公司,还是华国国內的网际网路公司的发展歷史来看,一家初创的网际网路公司,最有效的推广方式之一,就是给自己的创始人一个让人感兴趣的“故事”,或者直接將其打造为创业偶像。
  以柯櫟的条件来说,本身就具备这样的条件。
  果然,当这些放出的“爆料”消息开始引发关注的时候,柯櫟的邮箱中,也收到了越来越多的,来自国內媒体的採访请求。
  柯櫟会在其中选择一到两家媒体,接受採访——————