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第119章 对话傅开翼!

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  但等级的提升也是很艰难的。这正是文明战场的残酷,强者飞升,弱者恒弱!

  没人说,文明战场上设置的等级,是谁都可以抵达的,相反,只有真正的强者才有机会晋升高等级。

  文明之战,不是电子游戏,更没有、不可能有一视同仁的公平。它鼓励的是杀戮,强者为贡献点、经验杀死更多,弱者拼命挣扎,很多人,注定就是刀俎!

  而杀死不同文明的生物、不同文明的强者,获得的经验都是不同的,林群推测,这里面似乎有某种算法,和杀死目标的等级、种族都有关。

  比如,他杀过的绝大多数普通巴卡坦人,都只有五十经验值,而人类也是如此,巴卡坦人杀死一个人类,基础只能得到10点经验值,而林群所杀死的那些普通巴卡坦人中,不可能大家等级都是一样的,按照这个规则推算,显然,杀死一个文明的参赛者,若这个参赛者的等级低于某个等级的话,获得的经验值就是一个固定数值。

  而往上,杀死一些强大的,等级高的,经验就会升高,只是,这与杀死目标所拥有的经验似乎没有太大关系,是另外的一套算法。

  林群略微活动了一下身躯,或许是因为他的属性已经拉上来了,也或许是因为他本身还没有恢复过来,这三点的加成在感知上倒是不太明显。

  但林群还是很高兴的。

  无论卡牌怎么加成,都是以基础数据属性为依据的,基础属性才是王道,基础属性越高,他便是越能打!

  且基础属性体质提升三点,林群的超人变身能力就可以直接延长十八秒了。

  不过,林群有些在意的是,到了这一阶段,再升级,那可就需要三万五经验值了。

  等级越是提升,需要的经验值也就越多,渐渐地达到了普通参战者很难企及的地步。

  强者越来越强,而弱者无疑将被拦在“门外”。

  弱小的生命可能一辈子努力,也不可能达到高级别。

  这是残酷的现实,在现实社会如此,在文明战场亦然!